Need for Speed World Beta Gameplay Screenshot

Spielansicht

Habe mir heute die aktuelle Beta von NfSW runtergeladen und angespielt.

An und für sich ist es ein normales Rollenspiel wo man fährt anstatt zu laufen. Quests gibt es nicht, aber Rennen die man so oft man will wiederholen kann (so ähnlich wie Dauerquests) und so seine Erfahrungspunkte sammeln kann für Levelup. Carbon und Most Wanted Spieler werden sich im World Online Straßennetz sicherlich schnell zurecht finden da ganze Stadtteile scheinbar unverändert übernommen wurden.

Das Spiel ruckelt und muckelt wegen der permanenten Internetnutzung ununterbrochen vor sich her und man kann sich somit mit etwas Glück durch Hindernisse “hindurchlaggen”.

Auch die Polizei ist wie in den Vorgängerspielen noch vorhanden, wird aber erst bei viel zu schnellem Fahren und energischen Rammen der Polizeifahrzeuge aktiv. Während der Polizeiverfolgung werden die MMO-Features ausgeschaltet und man kann ruckelfrei und ungehindert der Poliezi davonfahren.

Kollisionen gibt es nur bei Objekten und KI-Autos (welche übrigens zufällig spawnen und verschwinden, manchmal auch direkt vor einem). Durch Online-Mitspieler fährt man in der freien Fahrt einfach hindurch, nicht allerdings bei Rennen.

Neu eingeführt sind die Powerups die einem helfen sollen der Polizei zu entkommen oder Renngegner aus dem Weg zu schaffen. Leider kann man diese nur begrenzt oft ausführen und muss jedes weitere Mal prepaid vorkaufen.

Die Grafik sieht soweit ganz gut aus, lediglich Filter wie Antialiasing und Tiefenschärfe fehlen noch und zwischen den einzelnen Detailstufen erkennt man nicht viel Unterschiede.

Eigentlich wollte ich hier noch ein Demovideo posten, was sich aber durch einen BSoD beim Aufnehmen erledigt hat.